Senin, 28 September 2020

J3 = DESAIN GRAFIS

 1. CorelDRAW adalah…..

A. Aplikasi Editor grafik vector
B. Aplikasi Browser Internet
C. Aplikasi Virtualisasi
D. Aplikasi Emulator
E. Aplikasi Membuat Program

2. Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk...
A. Untuk Editor Video
B. Pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek
C. Membersihkan Virus
D. Converter
E. Aplikasi Chating

3. Jenis image yang dapat menampilkan animasi gambar, membatasi warna pada kedalaman 256 merupakan image dengan format...
A. Bitmap
B. Vector
C.GIF
D. Jpeg
E. MP4

4. Apa fungsi dari toolbox, Ellipse tool?...
A. Tool yang dapat digunakan untuk membuat berbagai macam lingkaran
B. Tool yang berguna untuk mewarnai daerah tertentu
C. Tool yang dapat membuat text
D. Semua benar
E. Penambahan efek

5. Untuk editing video agar lancar saat rendering, perlu memiliki spek komputer yang...
A. Rendah
B. Sedang
C. Tinggi
D. Semua benar
E. Sederhana

6. Secara teknis bitmap disebut juga dengan ….
A. Solid
B. Raster
C. Simentris
D. Gradient
E. Grafir

7. Table tool digunakan untuk…..
A. Membuat Segitiga
B. Membuat Lingkaran
C. Mewarnai Grafis
D. Membuat Tabel
E. Membuat kotak

8. Bagaimana cara mengexport gambar melalui aplikasi corelDRAW?
A. File ? Import
B. File ? Save
C. File ? Export
D. File ? Print
E. File ? Exit

9. Alat yang digunakan untuk membentuk berbagai objek garis artistic ialah...
A. Zoom Tool
B. Pen Tool
C. Artistic media tool
D. Crop
E. Shape Tool

10. Berikut ini sebuah desain grafis yang berbasis besaram dam arah, atau magnitude dan direction adalah...
A. Logo
B. Vektor
C. Bitmap
D. Grafis
E. Corel

11. Salah satu cara terbaik untuk memudahkan unsur penangkapan pesan dalam visual grafis adalah dengan mengatur gelap dan terangnya. Kategori warna Low Contrast Value yang berarti...
A. Penggunaan warna-warna yang kurang kontras
B. Penggunaan warna yang tepat dan kontras serta gelap
C. Penggunaan warna-warna yang kontras
D. Penggunaan warna-warna yang cerah dan gelap
E. Semua benar

12. Pada pilihan dibawah ini yang bukan termasuk dalam elemen desain grafis adalah...
A. Garis
B. Ruang
C. Tekstur
D. Warna
E. Huruf

13. Berikut ini adalah format sebuah file yang menghasilkan data bitmap, kecuali...
A. JPEG
B. MP3
C. TIFF
D. GIF
E. CDR

14. Software desain grafis yang mirip dengan corel draw adalah...
A. Paint
B. Adobe Photoshop
C. Corel Photopaint
D. COrel rave
E. Adobe Illustrator

15. Untuk membuat dokumen baru yang masih kosong pada kotak Dialog Welcome to CorelDRAW, kita harus memilih...
A. Template
B. New Project
C. What's New
D. New Graphic
E. Open Last Edited

16. Logo software dibawah ini adalah logo dari software yang bernama...

adobe illustrator
A. Adobe Illustrator
B. Ai
C. Adobe Photoshop
D. Adobe Premiere
E. Adobe After Iffects

17. Sebuah image yang tersusun dari kumpulan titik – titik warna dengan jumlah tertentu yang tersusun secara sistematik sehingga membentuk suatu objek gambar adalah...
A. JPEG
B. Image vector
C. Color Grading
D. Image vector mode
E. Pixel

18. Salah satu kelemahan yang dimiliki gambar berekstensi PNG adalah...
A. Resolusi rendah
B. Ukuran besar
C. Ukuran kecil
D. Kompress tinggi
E. Gambar terlihat buram

19. Alat yang berfungsi untuk menarik dan memindahkan sebuah objek adalah...
A. Cut
B. Pick Tool
C. Shape Tool
D. Berzier Tool
E. Envolope Tool

20. Jika kita menekan Ctrl + D pada keyboard, yang terjadi akan..
A. Memindahkan file
B. Memotong gambar
C. Menduplikat gambar
D. Menyatukan gambar
E. Memisahkan sudut gambar

21. Sementara Elipse Tool berfungsi sebagai membuat bentuk...
A. Membuat persegi panjang
B. Membuat lingkaran dan segitiga
C. Membuat kotak
D. Membuat lingkaran atau elips
E. Membuat gambar 3D

22.  Horizontal Type Tool adalah Tool pada Adobe Photoshop yang berfungsi untuk mengatur...
A. Menulis text mendatar pada objek
B. Agar text tegak
C. Menulis seleksi mendatar berbentuk huruf
D. Membuat kurva berbentuk garis
E. Rendering

23. Tool pada Adobe Photoshop yang digunakan untuk membuat seleksi berdasarkan tingkat kesamaan warna pada objek adalah
A. Crop Tool
B. Magic Wand Tool
C. Lasso Tool
D. Rectangular Marquee Tool
E. Polygonal Lasso Tool

24. Alat yang digunakan untuk membentuk berbagai objek garis artistic adalah…..
A. Artistic media tool
B. Shape Tool
C. Pen Tool
D. Zoom Tool
E. Crop Tool

25. Berikul ini adalah menu yang terdapat di aplikasi corel draw, kecuali...
A. File
B. View
C. Window
D. Table
E. Mailing

26. Secara garis besar, desain grafis terbagi menjadi dua, yaitu ….
      a. Tiff dan JPEG
      b. Bitmap dan Vektor
      c. Doc dan exl
      d. Pixcel dan titik
      e. Wma dan docx
27. Titik-titik penyusun image bitmap dikenal dengan istilah ….
      a. Vector
      b. Tiff
      c. JPEG
      d. Pixel
      e. Gif
28. Secara teknis bitmap disebut juga dengan ….
      a. Solid
      b. Raster
      c. Simentris
      d. Gradient
      e. Grafir
29. Jenis image yang disusun tidak dari pixel-pixel, namun dari objek garis dan kurva
      dengan .......
      a. Bitmap
      b. Vektor
      c. Tiff
      d. Jpeg
      e. Pixel
30. Format file yang sering digunakan untuk keperluan pertukaran dokumen antar program
      grafis dan ketika ingin mencetak gambar adalah ….
      a. BMP
      b. EPS
      c. JPG
      d. PNG
      e. GIF

31. Aplikasi dari keterampilan seni dan komunikasi untuk kebutuhan bisnis dan industri, merupakan pengertian desain grafis menurut...
A. Suyanto
B. Bill Gates
C. Blanchard
D. Danton Sihombing
E. Jessica Halfand

32. Pilihan yang digunakan untuk melihat serta membuka file image dengan thumbnails adalah...
A. History
B. Browser
C. Open file
D. Open As
E. Import

33. Agar Panel Tools dapat dimuncukan dan dapat dihilangkan, bisa dilakukan melalui...
A. View > Toolbox
B. Edit > Freeform
C. View > Toolbars > Tools
D. Modify > Transform
E. Layer > Transform

34. Jika kita menggunakan software adobe photoshop, memutar objek ke 90 derajat searah jarumjam adalah...
A. 90 cw
B. 90
C. 90 cc
D. 90 ccw
E. 90 c

35. Sistem warna Adobe Photoshop yang hanya mampu mempresentasikan maksimal 256 variasi warna dengan informasi 8 bit atau kurang adalah...
A.Layer Mask
B.Photo Filter
C.Adjusment
D.Lab color
E.Indexed color

36. Tools yang digunakan untuk menggeser bidang kerja adalah...
A. Pointer
B. Move Tool
C. Marquee Tool
D. Cut Tool
E. Crop Tool

37. Setiap dokumen baru mempunyai latar belakang yang isinya dapat ditentukan pada saat pembuatanya. Jika dokumen baru yang akan ditampilkan mempunyai latar belakang dengan pola papan catur maka opsi yang dipilih dalam kotak dialog New adalah...
A. Blank
B. Transperent
C. Bitmap
D. White
E. RGB

38.  Layer adalah salah satu bagian terpenting dalam Photoshop yang sangat membantu dalam pengolahan gambar, fungsi dari layer adalah...


A. Membuat dokumen baru
B. Tempat meletakkan objek tertentu
C. Tempat membuat desain, pada aplikasi photoshop yang digunakan untuk menggabungkan beberapa gambar menjadi satu gambar
D. Tempat membuat project baru
E. Tempat menyimpan gambar

39. Layer yang tidak dapat digeser , tidak mempunyai area transparan disebut dengan layer….
A. Layer biasa
B. Layer background
C. Layer teks
D. Layer transparan
E. Layer duplikasi

40. Hal yang harus dilakukan saat ingin menipulasi gambar kita harus memperhatikan...
A. Ukuran gambar yang tidak boleh terlalu besar
B. Menggunakan gambar yang jelas, dan tidak terlalu kompeks
C. Menggunakan gambar yang jelas dan terlalu banyak object kecil
D. Menggunakan gambar yang blur dan terlihat kabur
E. Benar Semua

J2 = PEMOGRAMAN DASAR

 1. Dalam menyusun suatu program, langkah pertama yang harus dilakukan adalah...

a. Mempelajari program
b. Membeli komputer
c. Membuat Algoritma
d. Membuat Proses

2. Sebuah prosedur Langkah Demi Langkah Yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah dengan menggunakan bahasa pemrograman tertentu disebut...
a. Proses
b. Prgoram
c. Algoritma
d. Step
e. Diagram

3. Algoritma berasal dari kata...
a. Algorith
b. Algorithm
c. Algorism
d. Aritmatika
e. Algoritma

4. Pada pembuatan program komputer, Algoritma dibuat dengan....
a. Sebelum pembuatan program
b. Pada saat program dibuat
c. Sesudah pembuatan program
d. Pada saat verifikasi program
e. Pada saat program dijalankan

5.Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah yang disusun secara sistematis disebut...
a. Algoritma
b. Flowchart
c. Variable
d. Tipe Data
e. Konstanta

6. Model penulisan dan perancangan algoritma menggunakan simbol bangun ruang dalam mempresentasikan proses program disebut....
a. Natural Language
b. Bahasa narasi
c. Bahasa alami
d. Pseudocode
e. Flowchart

7. Suatu metode yang penulisan logika penyelesaian masalah menggunakan bahasa yang disamarkan dari bahasa pemograman disebut metode penulisan...
a. Flowchart
b. Pseudocode
c. Bahasa alami
d. Bahasa Inggris
e. Bagan alir dokumen

8. Apabila a=5, b=10, maka jika diberikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan...
a. a=0, b=5
b. a=10, b=5
c. a=10, b=0
d. a=10, b=10

9. Dibawah ini beberapa struktur dasar algoritma antara lain...
a. Perbaikan, Pemulihan, Perulangan
b. Urutan, Pilihan, Pengulangan
c. Urutan, Pemulihan, Perulangan
d. Pemulihan, Urutan, Pemograman
e. Perbaikan, Pemilihan, Pngulangan

10. Yang termasuk ke dalam jenis algoritma percabangan adalah...
a. Main
b. For do
c. Repeat Until
d. If else
e. Void

11. Yang termasuk ke dalam jenis algoritma perulangan adalah...
a. Main
b. For do
c. Repeat until
d. If else
e. Void

12. Istilah "Perulangan" dalam pemograman C++ dikenal dengan...
a. Repeating
b. Looping
c. Again
d. Funtion
e. Replay

13. Yang menunjukan awal dan akhir pada sebuah flowchart adalah...
a. Data Flow
b. Data
c. Terminator
d. Decision
e. Proses

14. Bentuk belah ketupat pada diagram flowchart diberi nama...
a. Data Flow
b. Data
c. Terminator
d. Decision
e. Proses

15. Symbol yang digunakan untuk menghubungkan antara symbol yang satu dengan yang lainya adalah symbol...
a. Terminator
b. Display
c. Flow Direction
d. Processing
e. Input-Output

16. Bilangan yang mengandung pecahan, paling sedikit harus ada satu digit angka sebelum dan sesudah titik decimal termasuk dalam tipe data...
a. Riil
b. Boolean
c. Integer
d. Longint
e. Byte

17. Int x = 3.05;, tipe data yang digunakan adalah...
a. Char
b. Long int
c. Float
d. Short int
e. Signed long int

18. Double angka;, kode program disamping merupakan tipe data...
a. Bilangan bulat
b. Bilangan cacah
c. Logika
d. Karakter
e. Struktur

19. Pernyataan yang sesuai untuk mendefinisikan tipe data bilangan bulat adalah...
a. Tipe data yang berfungsi menampung data yang memiliki angka belakang koma
b. Tipe data yang mempresentasikan data yang hanya mengandung dua nilai
c. Tipe data yang mepresentasikan data berupa karakter
d. Tipe data yang menyimpan lebih dari satu variabel
e. Tipe data yang digunakan untuk angka yang tidak memiliki angka dibelakang koma

20. Dibawah ini merupakan tipe data bilangan bulat adalah...
a. Char
b. Double
c. Float
d. Int
e. Boolean

21. Tipe data bahasa c++ untuk true false adalah...
a. String
b. Char
c. Boolean
d. Byte
c. Real

22. Berikut ini adalah syarat pembuatan variabel yang harus kita perhatikan, kecuali...
a. C++ bersifat case sensitive
b. Tidak boleh diawali dengan angka
c. Tidak boleh mengandung spasi
d. Tidak boleh menggunakan symbol (!@#$%^&*(),dll)
e. Harus menggunakan spasi

23. Penulisan kode program untuk variabel yang benar adalah...
a. Long 1000;
b. int !satu;
c. long break;
d. Float bilangan_riil;
e. Double 2x;

24. Variabel yang digunakan untuk mengidentifikasi data yang nilainya sudah ditentukan dan tidak dapat diubah saat program berjalan disebut...
a. Konstanta
b. Label
c. Tipe
d. Variabel
e. Prosedur

25. Contoh bentuk deklarasi variabel bertipe karakter yang benar adalah...
a. Char return;
b. Void main;
c. Char panjang, a;
d. Panjang char;
e. Semua salah

26. Operator untuk peningkatan nilai bertambah 1 termasuk dalam operator...
a. Operator bitwise
b. Operator logika
c. Operator unary
d. Opetator binary
e. Operator tenary


27. Operator yang digunakan dalam operasi yang melibatkan tiga buah operad adalah...
a. Operator bitwise
b. Operator logika
c. Operator unary
d. Opetator binary
e. Operator tenary

28. Yang bukan termasuk jenis operator yaitu...
a. Penambahan
b. Arimatika
c. Logika
d. Variabel
e. Pengurangan

29. Operator logika yang menyatakan "dan" dalam lambang berikut ini adalah...
a. &&
b. ||
c. !
d. <>
e. =

30. Operator logika yang menyatakan "atau" dalam lambang berikut ini adalah...
a. &&
b. ||
c. !
d. <>
e. =

31. Yang termasuk operator logika ingkaran adalah...
a. !
b. &&
c. <>
d. }}
e. >=

32. Fungsi dari operator % sebagai...
a. Pembagian 2 bilangan
b. Membagi per seratus persen
c. Prosentasi 2 bilangan
d. Mencari sisa pembagian 2 bilangan
e. Prosentase bilangan

33. Penggunaan aritmatika yang benar yaitu...
a. t=t+angka;
b. Float r,l,x,t=0
c. while(i<=3);
d. for(x=1,x<=10,X++);
e. i++;

34. Pernyataan a = 7 % 4 akan menghasilkan a = ...
a. 1
b. 2
c. 3
d. 4
e. 5

35. ++ dan -- merupakan operator...
a. Operator Aritmatika
b. Operator Increment dan Decrement
c. Operator majemuk
d. Operator Relasional
e. Operator logika

36. Penulisan Array terdiri dari kecuali..
a. Tipe data
b. Nama data
c. Jumlah data
d. Jenis data
e. A,B,C benar

37. Array terdiri dari berbagai tipe kecuali..
a. Array Multi-Dimensi
b. Array dimensi satu
c. Array dimensi tiga
d. Array dimensi dua
e. Array dimensi empat

38. Indeks array secara default dimulai dari...
a. -1
b. 0
c. 1
d. 9
e. Tergantung angka didalam tanda []

39. Beberapa pengertian dan fungsi Array yang benar terdapat pada...
a. Hanya dapat menampung nilaai angka
b. Dapat menampung nilai character
c. Dapat menampung nilai angka dan character
d. Untuk mengulang nama siswa dalam kelas kecil
e. Mempermudah penyimpanan character yang lebih dari satu

40. Int datasiswa[5][5]; Potongan script disamping termasuk data bertipe...
a. Array Multi-Dimensi
b. Array dimensi satu
c. Array dimensi tiga
d. Array dimensi dua
e. Array dimensi empat

UJI KOMPETENSI ( Komputer Dan Jaringan dasar)

  A. Pilihan Ganda 1. Jenis jaringan Yang memiliki jangkauan paling sempit adalah ... Jawab : D. LAN Alasan : Karena Jaringan LAN merupakan ...